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Tutti gli articoli con tag arkanoid

Nuovo trailer per Monkey Pong - The bouncing ball ape app!

pubblicato da Alessandro SketchT Scrugli

Che la pubblicità sia l’anima del commercio è un dato di fatto graniticamente instauratosi da millenni nella mente umana. Chechesoft decide di abbracciare il culto della condivisione in rete e decide di rilasciare un video di Monkey Pong - The bouncing ball ape app!, mostrando così il gameplay del gioco.

Monkey Pong è sostanzialmente una vera e propria evoluzione del classico Arkanoid, modificato però per l’occasione e incentrato sulle gesta di una scimmia. La protagonista del gioco infatti dovrà correre da un lato all’altro dello schermo facendo rimbalzare la sfera, con obbiettivo distruggere ogni ostacolo. Ovviamente non mancano i bonus sotto forma di ogni genere di frutta.

Il giocatore dovrà quindi affrontare trenta livelli e minigiochi di vario tipo, il tutto ovviamente incentrato sulla velocità di gioco e riflessi. Monkey Pong presenta inoltre un motore grafico dalle accese tonalità, adatto a ogni genere di giocatore.

Stay tuned…

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iPhone: svelato il gameplay di Bit Breaker

pubblicato da Alessandro SketchT Scrugli

Gli anni 80 continuano ad ispirare i progammatori di titoli per piattaforme mobile, sempre pronti a riprendere titoli che hanno fatto la Storia del Videogioco per poi ripresentare una nuova ed esclusiva veste. Bit Developers è uno dei team di sviluppo che si è lasciato affascinare da Arkanoid, titolo del 1986 distribuito da Taito, per poi riproporre la stessa chiave di gioco in Bit Breaker, titolo basato sulle sfide in multiplayer tramite il classico canovaccio di blocchi distrutti da speciali palline.

Lo scopo del gioco è quindi battere il proprio avversario, cercando di accumulare più punti possibili grazie all’abbattimento dei muri, impresa effettivamente impegnativa dal momento in cui ogni stage possiede caratteristiche differenti, coadiuvate da meccaniche di gioco in cui l’utente deve dapprima cercare di conquistare la sfera distruttiva e poi eliminare quanti più muri possibili.

Sono ovviamente immancabili i bonus in grado di potenziare temporaneamente i giocatori: power up differenti capaci di aumentare la velocità delle sfere, incrementare le dimensioni della barra oppure modificare la consistenza della pallina e trasformarla in una vera e propria fireball. Rafforzamenti che non terminano con questa lista ma presenti a pieno regime e soprattutto davvero utili.
Oltre al video del gameplay rilasciato, disponibile poco sopra, riportiamo il trailer ufficiale di Bit Breaker, godibile dopo il salto.Buona visione.

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iPhone: disponibili i primi dettagli di Puckerz

pubblicato da Alessandro SketchT Scrugli

Gli sviluppatori di Groundbreaking Games rilasciano i primi dettagli riguardanti Puckerz, puzzle game che raccoglie la concezione dell’immortale Arkanoid e pone il giocatore di fronte a enigmi basati sul lancio di una particolare disco, con obbiettivo finale di raccogliere quanti più orb possibili sparsi per lo schermo, sfruttando ad hoc l’ambiente circostante.

Ogni stage possiede un determinato tempo limite in cui l’utente è impegnato a cercare di raggiungere punteggi sempre più alti e, come poco sopra riportato, dovrà interagire con i vari oggetti sparsi per ogni livello, controllando la velocità del tondo protagonista, schivando trappole e inglobando potenziamenti di ogni genere.

L’intera esperienza è scandita da trenta livelli, con la possibilità di scegliere tra sette differenti dischi caratterizzati da uno stile grafico completamente diverso per ogni unità. Stile tecnico che si riflette in ogni stage, ambientando gli stage in locazioni metallici e particolarmente freddi contrapposti a sfere di varie tonalità, il tutto impreziosito da un ottimo comparto audio.
Puckerz sbarcherà nell’AppStore durante il mese di Febbraio dell’anno corrente.
Stay tuned…

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iPhone: Supong disponibile nell'Appstore

pubblicato da Alessandro SketchT Scrugli

Supong

Gli sviluppatori di Estelion superano senza problema la fase di review da parte di Apple e vedono reso disponibile Supong, loro ultima applicazione che riprende l’ancestrale concezione del tennis da tavolo, sfruttando a pieno regime le caratteristiche multitasking presenti nel touch di iPhone.

Il mai superato Pong ispira i programmatori di Estelion e creano un titolo in cui il giocatore è chiamato a comandare una racchetta stilizzata, come nello stesso Pong o Arkanoid, con scopo finale di battere il proprio avversario, sia comandato dalla Cpu che da un amico in carne e ossa, sfruttando entrambi lo stesso schermo.

E’ inoltre presente una modalità aggiuntiva, Sudden Death, in cui subire il punto significa perdere subito la partita. Il giocatore può intraprendere l’intera esperienza scegliendo tra tre diverse difficoltà e i fortunati possessori di iPhone 4 potranno godere del supporto Retina Display.

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Ricochet Infinity: la nuova concezione di Arkanoid sbarca su iPhone

pubblicato da Alessandro SketchT Scrugli

Ricochet InfinityJames C. Smith, sviluppatore di Reflexive Entertainment, sta per terminare Ricochet Infinity, titolo incentrato sulla concezione dell’immortale Arkanoid, in cui il giocatore viene messo alla guida di una navicella spaziale avente il compito di distruggere misteriosi blocchi sparsi per lo spazio, con scopo finale di superare tutti e cento i livelli disponibili.

Le meccaniche di gioco riflettono perfettamente il titolo tanto giocato negli anni 80 ma vengono ovviamente inserite nuove chicche davvero convincenti tra cui la bellezza di 500 anelli nascosti nei vari stage da scovare. Inoltre è possibile sbloccare diversi tipi di navicelle, per un totale di 24, da sfruttare in tutti e nove i pianeti disponibili all’interno del gioco.

Chi volesse assaporare in anteprima Rochet Infinity può recarsi sul sito ufficiale del titolo e scaricare la versione di prova, disponibile sia per Pc che per Mac e magari visionare il trailer di gioco. Rimaniamo in attesa di news riguardanti soprattutto la data di release e il prezzo di vendita, intanto godetevi gli screenshot, riportati qui di seguito. Buona visione.

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Un salto nel retrogaming: COCOnoid

pubblicato da Alessandro SketchT Scrugli

COCOnoid

Sobredosis Games sviluppano COCOnoid, un puzzle game in perfetto stile Arkanoid, pietra miliare della storia videoludica, reinventato per l’occasione e reso ancor più complicato grazie all’utilizzo di due barre da sfruttare contemporaneamente.

Il giocatore è chiamato a utilizzare due aste poste ali lati dello schermo, vere protagoniste del gioco e unica maniera per direzionare la sfera viola che possiede il compito chiave dell’intera esperienza: distruggere le strutture posizionate nel mezzo dello schermo.

Ognuna delle due stanghette possiede la capacità di imprimere una direzione alla pallina luminosa grazie alla posizione di impatto tra le due protagoniste di COCOnoid, quindi il verso viene scelto proprio dal giocatore, a seconda di come ha posizionato la sua controparte videoludica. La vera difficoltà risiede nel coordinare entrambe le dita senza perdere la concentrazione, causando magari il superamento della soglia da parte della biglia e la conseguente perdita della vita in atto, avvicinando così l’utente al Game Over.

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