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Tutti gli articoli con tag navicelle spaziali

Annunciato Nanovoid per iPhone

pubblicato da Alessandro SketchT Scrugli

Nanovoid

Gli sviluppatori di Lazicow rilasciano i primi dettagli riguardanti Nanovoid, titolo arcade in cui il giocatore prende i comandi di una navicella spaziale impegnato a debellare forze aliene nemiche che minacciano la Terra.

La verve degli anni 80 continua a influenzare i programmatori che si occupano di applicazioni per iPhone e iPad, facendo così vivere nuovamente ai giocatori più levigati quella verve che anni fa incollavano allo schermo lo stesso utente e, al contempo, dimostrare alla fetta del pubblico novizio che la grafica perfetta e tecnicismi arzigogolati non sono spesso caratteristiche così essenziali.

Purtroppo il comunicato stampa non svela alcun dettaglio sul plot narrativo e sulle modalità di gioco ma viene rilasciato un unico screenshot.
Stay tuned…

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Tre compagni di scuola annunciano la loro prima applicazione iPhone: Void

pubblicato da Alessandro SketchT Scrugli


Comyar Zaheri, Alfred Williford, and Nathan Elling sono i componenti del “The Void Team“, compagni di scuola che uniscono le loro forze nel progetto Void, titolo in cui il giocatore prende i comandi di una navicella spaziale e impegnata a schivare la classica fauna presente nell’Universo.

Collezionare bonus e power up in grado di aumentare la velocità della navicella sono solo alcuni degli aspetti che attendono il giocatore in Void, dato che viene confermata la presenza di diversi pianeti da esplorare e il supporto di Open Feint, garantendo così la immancabile presenza della Leadeboard in rete e dei classici achievements da sbloccare.

Il sistema di controllo viene concentrato esclusivamente sfruttando l’accelerometro di iPhone, abbandonando la concezione del joypad virtuale, più adatto effettivamente ad altri titoli. Inoltre viene confermato il prezzo di release, 0,79€.
Non resta che attendere nuovi comunicati stampa e sperare nel classico trailer di gioco.
Stay tuned…

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iPhone: Disponibile il teaser di AstroDodge

pubblicato da Alessandro SketchT Scrugli


Il team di sviluppo Assyria è vicino alla pubblicazione di AstroDodge, titolo in cui il giocatore viene messo ai comandi di una navicella spaziale e chiamato a esplorare il cosmo evitando a ogni costo tutti i pericoli che si possono incontrare nello spazio profondo.

Il background narrativo spiega perfettamente i motivi per il quale il protagonista si spinge nel cosmo dal momento cui la nostra amata Terra ha esaurito le scorte energetiche e l’unica via di salvezza viene trovata all’interno di alcuni asteroidi, contenenti una materia in grado di essere tramutata in energia pura e infinita, chiamata nano-plasma.

AstroDodge si avvicina molto alla concezione introdotta dall’immortale Geometry Wars, posizionando l’intera avventura in un contesto non troppo lontano dalla realtà e contrapponendo il giocatore a fenomeni naturali come tempeste solari e buchi neri. L’intera esperienza non si ferma allo story mode ma propone al giocatore diverse modalità di gioco, da sbloccare ovviamente facendo crescere il grado del pilota, da recluta fino a Commodoro Spaziale, il tutto registrato dall’ormai onnipresente piattaforma Open Feint, sfruttando direttamente la Leaderboard in rete.
Dopo il salto è disponibile il trailer ufficiale del gioco. Buona visione.

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Small Space vicino al completamento

pubblicato da Alessandro SketchT Scrugli

Small Space

Rocket 5 Studios annuncia l’imminente pubblicazione di Small Space, titolo in cui il giocatore si trasforma in pilota di una navicella spaziale chiamato a ingurgitare un tipo di cibo particolare in grado di aumentare le dimensioni proprio della protagonista motorizzata, con obbiettivo principale di raccogliere più punti possibili.

Lo stesso principio di Pacman viene quindi applicato al nuovo titolo di Rocket 5 Studios, dal momento in cui le azioni del giocatore vengono contrapposte da alcuni malus in grado di rimpicciolire il mezzo di locomozione, con conseguentemente azzeramento dei punti, e piccole cariche di dinamite adibite al danneggiamento del protagonista.

Viene annunciato inoltre la perfetta compatibilità con Open Feint, l’ormai celebre piattaforma in grado di sfruttare i propri server a mò di tabelle e classifiche online sempre disponibili per la consultazione di record e punteggi conquistati dai giocatori di tutto in mondo, aggiungendo ovviamente la conseguente conquista dei circa trenta achievements disponibili.
Dopo il salto è possibile visionare il trailer ufficiale del gioco. Buona visione.

Small SpaceSmall SpaceSmall SpaceSmall Space

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Alien Space presto nell'AppStore

pubblicato da Alessandro SketchT Scrugli

Alien Space

Direttamente dalla propria pagina Facebook, lo sviluppatore di Alien Space pubblica succulenti news riguardanti la sua creazione e soprattutto un video esplicativo incentrato sul gameplay del gioco.

Alien Space pone il giocatore nelle vesti di un pilota a bordo di una navetta spaziale con compito di sterminare quanti più nemici possibili e rimanere in vita il tempo necessario per raggranellare punti su punti allo scopo di battere ogni record. Si nota subito la totale ispirazione a uno dei titoli più famosi della storia videogiocosa, Geometry Wars, vera pietra miliare in grado di affascinare la totalità degli utenti grazie alla sua velocità d’azione e immediatezza di gioco.

Colori sgargianti e intermittenti, flash di luce accattivanti, modelli poligonali particolarmente convincenti e un vasto ambiente di gioco sono solo alcune delle caratteristiche del titolo che sicuramente Alien Space può mostrare fiero, ovviamente misto a un sistema di gioco particolarmente immediato grazie all’utilizzo di due joypad virtuali e due tasti adibiti allo sparo.
Dopo il salto è possibile visionare il trailer ufficiale del gioco. Buona visione.

Alien SpaceAlien SpaceAlien SpaceAlien Space

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Primi dettagli per Red Nova

pubblicato da Alessandro SketchT Scrugli

Red Nova main

Celsius Game Studio rilascia i primi dettagli del loro prossimo titolo, Red Nova, in cui il giocatore veste i panni di un pilota a bordo di una navicella spaziale con compito di abbattere più nemici possibili.

Gli sviluppatori garantiscono un motore grafico completamente a tre dimensioni, senza ricorrere a trucchi visivi che simulino la profondità dello stage in modo da sfruttare perfettamente e a pieno regime le potenzialità dei dispositivi Apple, in modo da riuscire a animare dozzine di nemici sullo schermo contemporaneamente.

Gli sviluppatori annunciano inoltre che le modalità di gioco sono molteplici e descrivono Gauntlet, una sorta di survival mode in cui l’utente deve abbattere più nemici possibili avendo a disposizione una sola possibilità. Nemici che vanteranno di caratterizzazioni fisiche diverse tra loro.

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Galactic Battalion: la recensione

pubblicato da Alessandro SketchT Scrugli

Galactic Battalion

David Hovanky è lo sviluppatore di Galactic Battalion, un action game a tre dimensioni in cui il giocatore veste i panni di un pilota di una navicella spaziale con il compito di vendicare il proprio popolo, sconvolto dall’invasione dei Vectaran.

Yukaria è il nome del corpo celeste in pericolo e la devastazione subita non ha eguali; i pochi sopravvissuti fuggono nello spazio ma rinmangono comunque alla mercè dei Vectaran, sempre pronti a fare la pelle ai poveri autoctoni scacciati dalla loro terra natale.

La vendetta è il leit motiv di Galactic Battalion, filo conduttore abusato in milioni di opere, dai film agli scritti passando ovviamente per videogiochi e il pilota del Battaglione Galattico veste gli oscuri panni del vendicatore della propria specie attraversando le difese nemiche, ovviamente senza esclusioni di colpi.
Galactic BattalionGalactic BattalionGalactic BattalionGalactic Battalion

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